Перейти к содержимому
Wiki
RU

Начальный путь

Баннер начального пути ZENITH

Начальный путь в ZENITH построен вокруг последовательной цепочки заданий, которая сопровождает персонажа с первых минут игры до 40-го уровня.

Вам не потребуется самостоятельно искать подходящие места для развития или разбираться, куда идти дальше. Задания последовательно направляют персонажа по стартовым охотничьим зонам, а окно отслеживания помогает быстро перемещаться к следующей цели и возвращаться обратно. За время прохождения цепочки персонаж получит уровни, Adena, SP, расходные материалы, купоны на экипировку, сертификаты профессий и специальные предметы Путешественника.

Зенит — Помощник новичков

Зенит — Помощник новичков и главный проводник по стартовой цепочке заданий. Его можно найти в стартовых локациях всех рас, а также в городе Гиран рядом с церковью. Зенит выдаёт начальные задания, направляет персонажа к следующему этапу развития и помогает вернуться после завершения испытания.

После выполнения очередного этапа текущее задание завершается автоматически, а персонаж получает задание «Вернуться к Зениту». Откройте окно отслеживания заданий, выберите это задание и подтвердите бесплатное перемещение. После возвращения поговорите с Зенитом, чтобы продолжить цепочку. В промежуточном диалоге нажмите «Продолжить», чтобы сразу открыть общий список квестов. В финальном диалоге этой кнопки нет.

Стартовая цепочка

Начальная цепочка последовательно развивает персонажа по маршруту 1 → 10 → 20 → 30 → 35 → 40 уровень. Каждый этап направляет вас в подходящую охотничью зону. Подробные цели, необходимое количество монстров и направление движения отображаются непосредственно в игре. Финальным испытанием становится Долина Смерти. После его завершения вернитесь к Зениту в Гиран — к этому моменту персонаж достигнет 40-го уровня и получит полный набор стартовых наград.

SP по этапам

Уровень после этапаSP за этапВсего SP
1010 00010 000
2080 00090 000
30330 000420 000
35380 000800 000
40400 0001 200 000

За одну стартовую цепочку выдаётся 1 200 000 SP. На 20-м уровне проходится одна расовая ветвь; награды пяти рас не суммируются. Бюджет рассчитан на класс со средней стоимостью умений; некоторым классам для полного изучения умений к 40-му уровню потребуется дополнительный SP с охоты.

Награды начального пути

В таблице указаны суммарные награды за всю стартовую цепочку. Если предмет выдаётся на нескольких этапах, в колонке уровня перечислены все моменты его получения.

ИконкаНаградаУровень полученияИтог / количество
Уровень персонажаВ ходе всей цепочки40-й уровень
SP10, 20, 30, 35 и 401 200 000
Adena10, 20, 30, 35 и 40491 000
Сертификат первой профессии201
Сертификат второй профессии401
Купон на Заряды Души (Запечатано)20, 30, 35 и 40140
Зелье Исцеления20, 30, 35 и 401 500
Зелье восстановления маны30, 35 и 40600
Набор усилений 1 уровня для своей ветки класса20, 30 и 3530
Набор усилений 2 уровня для своей ветки класса4020
Купон доспехов D «Лунные доспехи» (Запечатано)201
Купон Оружия D201
Купон бижутерии D (Запечатано)201
Брошь Путешественника (Запечатано)301
Берилл Ур. 1 (Запечатано)301
Браслет Призыва Агатиона Путешественника (Запечатано)351
Агатион Путешественника — Грифон (Запечатано)351
Плащ Путешественника (Запечатано)401
Купон Доспехов C (Запечатано)401
Купон Оружия C (Запечатано)401
Купон бижутерии C (Запечатано)401

Как работают купоны

За квесты выдаётся по одному купону D- и C-доспехов и D- и C-бижутерии. Каждый из них обменивается сразу на полный комплект.

D-доспехи: тяжёлый, лёгкий или магический Лунный комплект с Панцирным Щитом. C-доспехи: Полный Латный, Латный Кожаный или Кармиан с Полным Латным Щитом; у лёгкого и магического вариантов также есть Полный Латный Шлем. Квестовые C-комплекты выдаются без заточки.

D-бижутерия: комплект Эльфов — ожерелье, 2 серьги и 2 кольца. C-бижутерия: Ожерелье Святости, 2 Ржавые Серьги Святости и 2 Ржавых Кольца Святости.

При обмене купона оружия D на Лёгкий Лук дополнительно выдаётся Бесконечный колчан D на 7 дней. Колчан автоматически снабжает D-лук стрелами и не расходуется при стрельбе. Срок идёт с получения, включая время вне игры; по истечении срока колчан исчезает.

Что дальше?

После возвращения к Зениту начальный путь персонажа завершается. К этому моменту вы достигнете 40-го уровня, сможете получить вторую профессию и будете обеспечены начальной экипировкой и расходными материалами для дальнейшего развития. Теперь перед вами открыт весь мир ZENITH: новые охотничьи зоны, развитие экипировки, создание предметов, экономика, кланы, рейдовые боссы и сражения с другими игроками.