Шлях проєкту
Перший етап
Проєкт ZENITH розвиватиметься поетапно. Ми не хочемо відкривати весь ігровий світ одразу — кожен новий етап має приносити гравцям нові місця для полювання, епічних босів, облоги та інші можливості. На першому етапі розвиток буде обмежено 60 рівнем. Цього часу вистачить, щоб спокійно розвинути персонажа, зібрати спорядження, взяти участь у битвах з епічними босами та підготуватися до подальшого розвитку сервера.
Розвиток персонажа
Максимальний рівень персонажа на першому етапі — 60. Для полювання будуть доступні монстри до 62 рівня включно. Монстри 63 рівня і вище на цьому етапі не з’являтимуться, тому високорівневі локації тимчасово залишаться порожніми. Обмеження стосується лише максимального рівня та доступності високорівневого контенту. Магазини, заточення, спорядження та інші ігрові системи працюватимуть у звичайному режимі.
Доступні епічні боси
На першому етапі будуть доступні два епічні боси:
- Королева мурах — 55 рівень
- Орфен — 55 рівень
Характеристики обох босів будуть розраховані під умови першого етапу. Для перемоги знадобляться підготовка та спільна гра кількох груп. Інші епічні боси на першому етапі не з’являтимуться. Інформація про них залишиться у Wiki, оскільки вони стануть доступними на наступних етапах розвитку проєкту.
Доступні облоги
На першому етапі облоги відбуватимуться за три замки:
- Глудіо
- Діон
- Гіран
Реєстрація на облоги інших замків буде тимчасово недоступною. Нові замки відкриватимуться разом із подальшим розвитком ігрового світу.
Чому контент відкривається поетапно
Поетапний розвиток дозволить не залишати великі частини ігрового світу без корисного контенту. Кожен новий діапазон рівнів відкриватиметься разом із відповідними локаціями, босами та іншими можливостями. Це також дозволить враховувати події на сервері та за потреби коригувати баланс перед відкриттям наступного етапу.
Стежте за оновленнями у Wiki, наших Telegram-групах і на форумі. Перед запуском наступного етапу ми заздалегідь опублікуємо всю необхідну інформацію та повний список змін.