Перейти до вмісту
Wiki
UK

Про проєкт

ZENITH — low-rate проєкт на основі знайомих механік Interlude та сучасного клієнта Essence Wolf із протоколом 509. Ми зберігаємо цінність розвитку персонажа, спорядження, класів і взаємодії між гравцями, водночас поступово розвиваючи гру у власному напрямку. ZENITH не є точною копією оригінального Interlude: деякі предмети, характеристики та способи розвитку можуть відрізнятися, а актуальна інформація завжди публікується у Wiki.

Зведення про сервер

ПараметрЗначення
Основа гриInterlude
РозвитокВласні доповнення та поетапне розширення проєкту
КлієнтEssence Wolf, протокол 509
Час сервераUTC+3, московський час
Максимальний рівень першого етапу60
ПідкласиВимкнені
Вікна1 без Premium, до 2 з Premium
Офлайн-полюванняДо 6 годин на добу

Концепція проєкту

ZENITH — це розмірений low-rate розвиток без величезних характеристик, нескінченних множників і знецінення спорядження. Основою є Interlude, однак розвиток не завершується стандартним контентом цих хронік. Нові рівні, зони, боси, предмети та власні системи відкриватимуться поетапно. Повна послідовність описана на сторінці «Шлях проєкту». Основні принципи проєкту:

  • зрозумілий і послідовний розвиток персонажа;
  • збереження цінності спорядження різних грейдів;
  • власні способи отримання та покращення предметів;
  • користь групової гри, крафтерів і спойлерів;
  • відсутність величезних цифр і різких стрибків сили;
  • постійний розвиток проєкту у власному напрямку.

Рейти

ПараметрБазовий рейт
Досвідx0.5
SPx0.5
Adenax0.5
Звичайний дропx0.5
Spoilx0.5
Квестові предмети та нагородиx1
Дроп предметів із Raid та Epic Bossx1
Seal Stonesx1
Herbsx1
Manorx1

Кількість звичайних монстрів у світі збільшена приблизно до x2.5, а час їхнього відродження скорочено. Завдяки цьому розвиток залишається low-rate, але гравцям не доводиться зайвий раз чекати на звільнення базових зон полювання.

Premium та обмеження вікон

Без Premium можна запустити одне ігрове вікно на IP та пристрій. Premium на основному активному вікні дозволяє запустити друге. Premium надає:

  • +30% до EXP і SP;
  • +30% до квестових EXP і SP;
  • +15% до Adena зі звичайних монстрів;
  • +15% до L-Coin;
  • +15% до чистого дропу матеріалів;
  • можливість запуску другого вікна;
  • Premium не збільшує дроп спорядження, Spoil, квестових предметів, Seal Stones і нагороди з Raid або Epic Boss.

Основні особливості

Календар та офлайн-полювання

У проєкті діє 28-денний Календар подарунків. Для отримання щоденної нагороди потрібно провести у грі 30 хвилин. Кожному акаунту також доступно до 6 годин офлайн-полювання на добу. Персонаж продовжує отримувати звичайний дроп, матеріали та Adena, але не отримує L-Coin за монстрів і не виконує ігрові місії.

Перший етап

Новий контент відкриватиметься поступово разом із розвитком проєкту. На першому етапі діють такі умови:

  • максимальний рівень персонажа — 60;
  • основний контент полювання з монстрами до 62 рівня;
  • 33 відібрані Raid Boss;
  • Queen Ant і Orfen 55 рівня;
  • облоги Gludio, Dion і Giran;
  • підкласи вимкнені.

Почніть свою подорож