Перейти до вмісту
Wiki
UK

Самоцвіти

Самоцвіти — елементи особливого спорядження, які встановлюються в комірки Брошки. Кількість самоцвітів, що можна використовувати одночасно, залежить від рівня екіпірованої Брошки.

Доступні самоцвіти: Берил, Бурштин, Опал, Корал, Онікс, Шпінель і Циркон. Кожен із них має п’ять рівнів і розвиває окремий напрям характеристик персонажа.

Отримання та розвиток

ІконкаПредметОтриманняРезультат
Скринька Самоцвітів Рів. 1Придбавається в Магазині L.Дає змогу обрати один із семи самоцвітів Рів. 1.
Берил Рів. 1Видається на 30-му рівні за початковий ланцюжок завдань.Персонаж отримує Берил разом із Брошкою Мандрівника.

Кожен самоцвіт поліпшується синтезом двох однакових екземплярів одного рівня. Успішний синтез створює самоцвіт наступного рівня. Максимальний рівень — 5.

У разі невдалого синтезу основний самоцвіт зберігається, а другий зникає. Плата в адені не потрібна. Імовірності успішного синтезу вказані в розділі «Синтез предметів».

Берил

Берил одночасно підвищує атакувальні та захисні характеристики. Коли прямий ворожий урон знижує HP персонажа нижче 30%, самоцвіт створює захисний бар’єр.

ІконкаРівеньПостійні характеристикиЗахисний бар’єр
Рів. 1Фіз. і Маг. Атк., Фіз. і Маг. Зах. +0,5%.3% макс. HP на 10 с. Перезарядження — 120 с.
Рів. 2Фіз. і Маг. Атк., Фіз. і Маг. Зах. +0,8%.4% макс. HP на 10 с. Перезарядження — 120 с.
Рів. 3Фіз. і Маг. Атк., Фіз. і Маг. Зах. +1,1%.5% макс. HP на 10 с. Перезарядження — 120 с.
Рів. 4Фіз. і Маг. Атк., Фіз. і Маг. Зах. +1,5%.7% макс. HP на 10 с. Перезарядження — 120 с.
Рів. 5Фіз. і Маг. Атк., Фіз. і Маг. Зах. +2%.10% макс. HP на 10 с. Перезарядження — 120 с.

Бар’єр Берилу та захисний бар’єр Особливого Плаща Сайхи не складаються: діє найсильніший із них.

Бурштин

Бурштин надає активне вміння з дальністю до 600. Воно завдає фіксованого урону та перериває використання вміння звичайною ціллю без накладання оглушення або безмовності.

ІконкаРівеньФіксований уронПерезарядження
Рів. 1100180 с.
Рів. 2200165 с.
Рів. 3350150 с.
Рів. 4550135 с.
Рів. 5800120 с.

Опал

Опал підвищує опір оглушенню, сну, утриманню, паралічу та ментальним атакам.

ІконкаРівеньХарактеристики
Рів. 1Опір контролю +3%.
Рів. 2Опір контролю +5%.
Рів. 3Опір контролю +7%.
Рів. 4Опір контролю +9%.
Рів. 5Опір контролю +12%.

Корал

Корал підвищує швидкість фізичних атак і швидкість застосування магії.

ІконкаРівеньХарактеристики
Рів. 1Шв. Атк. і Шв. Маг. +0,8%.
Рів. 2Шв. Атк. і Шв. Маг. +1,2%.
Рів. 3Шв. Атк. і Шв. Маг. +1,6%.
Рів. 4Шв. Атк. і Шв. Маг. +2,2%.
Рів. 5Шв. Атк. і Шв. Маг. +3%.

Онікс

Онікс збільшує урон атак і вмінь, посилених Зарядами Душі або Зарядами Духа.

ІконкаРівеньХарактеристики
Рів. 1Урон Зарядів Душі та Духа +1%.
Рів. 2Урон Зарядів Душі та Духа +1,5%.
Рів. 3Урон Зарядів Душі та Духа +2%.
Рів. 4Урон Зарядів Душі та Духа +3%.
Рів. 5Урон Зарядів Душі та Духа +4%.

Шпінель

Шпінель підвищує захист персонажа. Починаючи з другого рівня він також зменшує отримуваний урон від фізичних і магічних критичних атак.

ІконкаРівеньФіз. і Маг. Зах.Отримуваний критичний урон
Рів. 1+1%—
Рів. 2+1,5%−0,5%
Рів. 3+2%−1%
Рів. 4+3%−2%
Рів. 5+4%−3%

Циркон

Циркон збільшує урон фізичних і магічних критичних атак.

ІконкаРівеньХарактеристики
Рів. 1Урон фізичних і магічних критичних атак +1%.
Рів. 2Урон фізичних і магічних критичних атак +1,5%.
Рів. 3Урон фізичних і магічних критичних атак +2%.
Рів. 4Урон фізичних і магічних критичних атак +3%.
Рів. 5Урон фізичних і магічних критичних атак +4%.