Самоцвіти
Самоцвіти — елементи особливого спорядження, які встановлюються в комірки Брошки. Кількість самоцвітів, що можна використовувати одночасно, залежить від рівня екіпірованої Брошки.
Доступні самоцвіти: Берил, Бурштин, Опал, Корал, Онікс, Шпінель і Циркон. Кожен із них має п’ять рівнів і розвиває окремий напрям характеристик персонажа.
Отримання та розвиток
| Іконка | Предмет | Отримання | Результат |
|---|---|---|---|
| Скринька Самоцвітів Рів. 1 | Придбавається в Магазині L. | Дає змогу обрати один із семи самоцвітів Рів. 1. | |
| Берил Рів. 1 | Видається на 30-му рівні за початковий ланцюжок завдань. | Персонаж отримує Берил разом із Брошкою Мандрівника. |
Кожен самоцвіт поліпшується синтезом двох однакових екземплярів одного рівня. Успішний синтез створює самоцвіт наступного рівня. Максимальний рівень — 5.
У разі невдалого синтезу основний самоцвіт зберігається, а другий зникає. Плата в адені не потрібна. Імовірності успішного синтезу вказані в розділі «Синтез предметів».
Берил
Берил одночасно підвищує атакувальні та захисні характеристики. Коли прямий ворожий урон знижує HP персонажа нижче 30%, самоцвіт створює захисний бар’єр.
| Іконка | Рівень | Постійні характеристики | Захисний бар’єр |
|---|---|---|---|
| Рів. 1 | Фіз. і Маг. Атк., Фіз. і Маг. Зах. +0,5%. | 3% макс. HP на 10 с. Перезарядження — 120 с. | |
| Рів. 2 | Фіз. і Маг. Атк., Фіз. і Маг. Зах. +0,8%. | 4% макс. HP на 10 с. Перезарядження — 120 с. | |
| Рів. 3 | Фіз. і Маг. Атк., Фіз. і Маг. Зах. +1,1%. | 5% макс. HP на 10 с. Перезарядження — 120 с. | |
| Рів. 4 | Фіз. і Маг. Атк., Фіз. і Маг. Зах. +1,5%. | 7% макс. HP на 10 с. Перезарядження — 120 с. | |
| Рів. 5 | Фіз. і Маг. Атк., Фіз. і Маг. Зах. +2%. | 10% макс. HP на 10 с. Перезарядження — 120 с. |
Бар’єр Берилу та захисний бар’єр Особливого Плаща Сайхи не складаються: діє найсильніший із них.
Бурштин
Бурштин надає активне вміння з дальністю до 600. Воно завдає фіксованого урону та перериває використання вміння звичайною ціллю без накладання оглушення або безмовності.
| Іконка | Рівень | Фіксований урон | Перезарядження |
|---|---|---|---|
| Рів. 1 | 100 | 180 с. | |
| Рів. 2 | 200 | 165 с. | |
| Рів. 3 | 350 | 150 с. | |
| Рів. 4 | 550 | 135 с. | |
| Рів. 5 | 800 | 120 с. |
Опал
Опал підвищує опір оглушенню, сну, утриманню, паралічу та ментальним атакам.
| Іконка | Рівень | Характеристики |
|---|---|---|
| Рів. 1 | Опір контролю +3%. | |
| Рів. 2 | Опір контролю +5%. | |
| Рів. 3 | Опір контролю +7%. | |
| Рів. 4 | Опір контролю +9%. | |
| Рів. 5 | Опір контролю +12%. |
Корал
Корал підвищує швидкість фізичних атак і швидкість застосування магії.
| Іконка | Рівень | Характеристики |
|---|---|---|
| Рів. 1 | Шв. Атк. і Шв. Маг. +0,8%. | |
| Рів. 2 | Шв. Атк. і Шв. Маг. +1,2%. | |
| Рів. 3 | Шв. Атк. і Шв. Маг. +1,6%. | |
| Рів. 4 | Шв. Атк. і Шв. Маг. +2,2%. | |
| Рів. 5 | Шв. Атк. і Шв. Маг. +3%. |
Онікс
Онікс збільшує урон атак і вмінь, посилених Зарядами Душі або Зарядами Духа.
| Іконка | Рівень | Характеристики |
|---|---|---|
| Рів. 1 | Урон Зарядів Душі та Духа +1%. | |
| Рів. 2 | Урон Зарядів Душі та Духа +1,5%. | |
| Рів. 3 | Урон Зарядів Душі та Духа +2%. | |
| Рів. 4 | Урон Зарядів Душі та Духа +3%. | |
| Рів. 5 | Урон Зарядів Душі та Духа +4%. |
Шпінель
Шпінель підвищує захист персонажа. Починаючи з другого рівня він також зменшує отримуваний урон від фізичних і магічних критичних атак.
| Іконка | Рівень | Фіз. і Маг. Зах. | Отримуваний критичний урон |
|---|---|---|---|
| Рів. 1 | +1% | — | |
| Рів. 2 | +1,5% | −0,5% | |
| Рів. 3 | +2% | −1% | |
| Рів. 4 | +3% | −2% | |
| Рів. 5 | +4% | −3% |
Циркон
Циркон збільшує урон фізичних і магічних критичних атак.
| Іконка | Рівень | Характеристики |
|---|---|---|
| Рів. 1 | Урон фізичних і магічних критичних атак +1%. | |
| Рів. 2 | Урон фізичних і магічних критичних атак +1,5%. | |
| Рів. 3 | Урон фізичних і магічних критичних атак +2%. | |
| Рів. 4 | Урон фізичних і магічних критичних атак +3%. | |
| Рів. 5 | Урон фізичних і магічних критичних атак +4%. |