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Armaduras de Grau S

Conjuntos atuais de armaduras de grau S, seus bônus e efeitos de encantamento do conjunto.

Armaduras ZENITH

Armadura pesada

ÍconeConjuntoBônus atuais
Imperial CrusaderDef. Fís. +12%; Atq. Fís. +6%; Vel. de Ataque +5%; HP Máx. +600; recuperação de HP +10%; cura recebida +8%; Precisão +3; STR +4; DEX -1; resistência a Sono e Imobilização +70%; com Imperial Crusader Shield: taxa de defesa com escudo +24%

Armadura leve

ÍconeConjuntoBônus atuais
Draconic LeatherAtq. Fís. +8%; Vel. de Ataque +6%; Def. Mág. +8%; MP Máx. +350; Precisão +3; Evasão +3; STR +4; DEX +2; resistência a Atordoamento +50%; Limite de Peso +5759

Armadura mágica

ÍconeConjuntoBônus atuais
Major ArcanaAtq. Mág. +17%; Vel. de Conjuração +15%; poder de crítico mágico +20; Def. Fís. +12%; Def. Mág. +10%; MP Máx. +300; recuperação de MP +10%; Velocidade +7; WIT +2; INT +2; resistência a Atordoamento +50%; Limite de Peso +5759

Bônus de encantamento do conjunto

Um efeito adicional é desbloqueado quando todas as peças obrigatórias do conjunto estão encantadas, no mínimo, até o valor indicado.

Armadura pesada

MarcoEfeito adicional
+6HP/CP Máx. +2%; Def. Fís. +2%
+10HP/CP Máx. +4%; Def. Fís. +3%; Def. Mág. +2%; resistência a Atordoamento +5%
+12HP/CP Máx. +6%; Def. Fís. +4%; Def. Mág. +3%; dano crítico recebido -3%; resistência a controle +5%

Armadura leve

MarcoEfeito adicional
+6HP/MP Máx. +2%; Def. Fís./Mág. +1,5%; Evasão +1
+10HP/MP Máx. +4%; Def. Fís./Mág. +2,5%; Evasão +2; Velocidade +2
+12HP/MP Máx. +6%; Def. Fís./Mág. +4%; Evasão +3; Velocidade +3; dano crítico recebido -3%

Armadura mágica

MarcoEfeito adicional
+6HP/MP Máx. +2%; Def. Fís./Mág. +2%
+10HP/MP Máx. +4%; Def. Fís. +3,5%; Def. Mág. +3%; consumo de MP das habilidades -2%
+12HP/MP Máx. +6%; Def. Fís. +5%; Def. Mág. +4%; consumo de MP das habilidades -4%; resistência a controle +5%
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