Torre dos Desafios
Um desafio solo para personagens de nível 40–60: 30 andares, ondas de monstros, chefes e recompensas por andar concluído.
A Torre dos Desafios é uma aventura solo com ondas de monstros e chefes. Conclua andares, receba recompensas e teste a força do seu personagem. Quanto mais alto você chegar, mais fortes serão os inimigos e mais valiosas serão as recompensas.
| Condição | Descrição |
|---|---|
| Nível do personagem | 40–60 |
| Andares disponíveis | 1–30 na primeira etapa de progressão do servidor |
| Modo | Solo. O modo em grupo ainda não está disponível |
| Entrada | A partir de uma zona de paz, sem grupo e fora de combate |
| Limite diário | Uma conclusão bem-sucedida de cada andar por personagem |
| Reinício do limite | Diariamente às 06:30 UTC / 09:30 no horário de Moscou |
Como começar
- Abra a Torre pela barra lateral.
- Escolha um andar disponível e clique em Iniciar. Na janela, você pode consultar as recompensas, o nível e o poder de combate recomendados.
- Na arena, você encontrará Gorvald — Guardião dos Andares. Ele oferece buffs físicos ou mágicos e restaura HP, CP e MP.
- Quando estiver pronto, escolha Iniciar o desafio no diálogo com Gorvald.
O que espera por você
Os andares seguem uma sequência de cinco: quatro com ondas de monstros e, depois, um chefe.
Andar comum
Você precisa enfrentar cinco ondas de 150 monstros. Em cada onda, os inimigos aparecem em grupos de 30, a cada 10 segundos. O próximo grupo chega mesmo que o anterior ainda esteja vivo.
Você tem 80 segundos para eliminar cada onda. Se derrotar todos os monstros antes disso, a próxima onda começa imediatamente. Para concluir o andar, é preciso vencer as cinco ondas.
Andar de chefe
A cada cinco andares, você enfrentará Orito. Você tem dois minutos para vencer.
Gorvald reaparece após a vitória. Você pode se recuperar, renovar os buffs e seguir para o próximo andar.
Habilidade aprimorada
Durante as ondas comuns, uma habilidade escolhida para a sua classe fica mais forte e atinge até 10 alvos. Ela permanece no mesmo espaço da barra de atalhos.
As outras habilidades ativas e passivas continuam disponíveis. Antes da luta contra um chefe, a habilidade aprimorada volta à versão normal.
Progresso e novas tentativas
Você não precisa concluir a Torre inteira em uma só visita. Pode sair e continuar depois — os andares totalmente concluídos ficam salvos.
Se morrer, ficar sem tempo ou sair durante um desafio, você terá que recomeçar o andar atual. Os andares já concluídos não serão perdidos.
Uma tentativa malsucedida não consome a conclusão diária. O limite só é contado após a vitória. Depois do reinício diário, você pode concluir novamente os andares já desbloqueados e receber suas recompensas.
Se o próximo andar estiver difícil demais, melhore seu equipamento e volte depois. O nível e o poder de combate recomendados na janela da Torre ajudam a escolher um andar adequado.
Recompensas
Por cada andar concluído com sucesso, você recebe:
- Adena.
- Caixas de Suprimentos com materiais para fabricação e progressão nos níveis 40–60.
Cada Caixa de Suprimentos contém uma unidade de um recurso aleatório. Os recursos podem se repetir — o conteúdo de cada caixa é sorteado separadamente.
Ao concluir os 30 andares, você pode receber um total de 2.186.300 Adena e 150 Caixas de Suprimentos.
Os monstros da Torre não dão experiência nem deixam itens. As recompensas são entregues ao concluir um andar inteiro.