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Habilidades do clã

Habilidades do clã, requisitos para aprendê-las e recursos necessários.

As habilidades do clã concedem bônus passivos permanentes aos membros. A maioria possui três níveis; os valores da tabela são apresentados na ordem I / II / III. Se a reputação do clã cair para zero ou menos, as habilidades aprendidas deixam de funcionar temporariamente.

ÍconeHabilidadeEfeito
Vitalidade do ClãHP Máx. +3% / +5% / +6%.
Espiritualidade do ClãCP Máx. +6% / +10% / +12%.
Essência do ClãMP Máx. +3% / +5% / +6%.
Sangue Vital do ClãRegeneração de HP +3% / +5% / +6%.
Moral do ClãRegeneração de CP +3% / +5% / +6%.
Clareza do ClãRegeneração de MP +3% / +5% / +6%.
Poder do ClãAtaque Físico +3% / +5% / +6%.
Égide do ClãDefesa Física +3% / +5% / +6%.
Fortalecimento do ClãAtaque Mágico +3% / +5% / +6%.
Proteção Mágica do ClãDefesa Mágica +6% / +10% / +12%.
Orientação do ClãPrecisão +1 / +2 / +3.
Agilidade do ClãEvasão +1 / +2 / +3.
Bloqueio com Escudo do ClãChance de bloqueio com escudo +3% / +5% / +6%.
Reforço de Escudo do ClãDefesa com escudo +3% / +5% / +6%.
Resistência Ciclônica do ClãResistência a ataques de Água e Vento +3% / +5% / +6%.
Resistência Magmática do ClãResistência a ataques de Fogo e Terra +3% / +5% / +6%.
Fortitude do ClãResistência a Atordoamento +3% / +5% / +6%.
Liberdade do ClãResistência a Imobilização +3% / +5% / +6%.
Vigilância do ClãResistência a Sono +3% / +5% / +6%.
Marcha do ClãVelocidade de Movimento +3 / +5 / +6.
Sorte do ClãReduz a perda de EXP em 30% / 50% / 60% e a chance de receber uma penalidade de morte em 12% / 20% / 24%.
Autoridade Suprema do ClãPermite criar um Canal de Comando.